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	<title>
	Kommentare zu: Der Mhanadi *6*	</title>
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	<description>Von Hexen, Schelmen und Assasinen</description>
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		<title>
		Von: Dscheridan		</title>
		<link>https://blog.aurimaq.de/2010/11/der-mhanadi-6/comment-page-1/#comment-51</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dscheridan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 15:58:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bei allen Dschinnen! Als ich der Sänfte gewahr werde, weiß ich auch, welches seltsame Gefühl mein Interesse an diesem Schiff aufrecht erhalten hat. Wie von der Wüstenschlange gebissen haste ich los. &quot;Yali, komm schnell. Wir dürfen diese Sänfte auf gar keinen Fall aus den Augen verlieren.&quot; Wenn er irritiert zögert halte ich noch einmal kurz inne und winke ihm zu: &quot;Nun steh da nicht wie ein altes Waschweib und halt Maulaffen feil, komm schon. Keine Zeit für Erklärungen!&quot;

Auf zum Stadttor!! Auf dem mir kürzesten bekannten Weg und so unauffällig wie möglich. Wir werden versuchen der Sänfte unauffällig zu folgen. Um keinen Preis darf uns entgehen wohin die holde Schönheit gebracht wird.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei allen Dschinnen! Als ich der Sänfte gewahr werde, weiß ich auch, welches seltsame Gefühl mein Interesse an diesem Schiff aufrecht erhalten hat. Wie von der Wüstenschlange gebissen haste ich los. &#8222;Yali, komm schnell. Wir dürfen diese Sänfte auf gar keinen Fall aus den Augen verlieren.&#8220; Wenn er irritiert zögert halte ich noch einmal kurz inne und winke ihm zu: &#8222;Nun steh da nicht wie ein altes Waschweib und halt Maulaffen feil, komm schon. Keine Zeit für Erklärungen!&#8220;</p>
<p>Auf zum Stadttor!! Auf dem mir kürzesten bekannten Weg und so unauffällig wie möglich. Wir werden versuchen der Sänfte unauffällig zu folgen. Um keinen Preis darf uns entgehen wohin die holde Schönheit gebracht wird.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Mirya		</title>
		<link>https://blog.aurimaq.de/2010/11/der-mhanadi-6/comment-page-1/#comment-50</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mirya]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 11:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Tatsächlich hast du das Stadtwappen von Rashdul noch aus dem Unterricht in Erinnerung und erkennst es sofort, als das Madamal das goldene Pentagramm auf der schwarzen Flagge zum glänzen bringt. Darunter prangt wohl das persönliche Wappen des Schiffsinhabers, welches du nicht zuordnen kannst, du weißt aber aus der Geschichtsstunde noch, dass Rashdul einen Sultan hat (dafür ist das Schiff aber nicht prunkvoll genug), eine Magier- sowie eine Kriegerakademie, und dass es dort bestimmt noch einige Wesire und andere wichtige Persönlichkeiten geben mag. Das Schiff war Mhanadiabwärts, also in Richtung nach Rashdul unterwegs und du schätzt die weitere Reise mit diesem Gefährt auf ca. 1-2 Tage ein.
Da ihr von eurem Platz auf der Brücke tatsächlich einen ganz guten Überblick habt beobachtet ihr also zunächst weiter das Geschehen: Das Schiff wird vertäut und relativ zügig verlassen - bis auf eine Handvoll Wachmänner/Bediensteter wird auch eine von vier Männern getragene Sänfte mit geschlossenen Vorhängen von Bord gebracht und in Richtung Stadttor eskortiert.
Jetzt ist wieder eine Chance für dich den beobachtungspunkt zu wechseln, denn sobald sie das Stadttor passiert haben, wirst du die Sänfte aus den Augen verlieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tatsächlich hast du das Stadtwappen von Rashdul noch aus dem Unterricht in Erinnerung und erkennst es sofort, als das Madamal das goldene Pentagramm auf der schwarzen Flagge zum glänzen bringt. Darunter prangt wohl das persönliche Wappen des Schiffsinhabers, welches du nicht zuordnen kannst, du weißt aber aus der Geschichtsstunde noch, dass Rashdul einen Sultan hat (dafür ist das Schiff aber nicht prunkvoll genug), eine Magier- sowie eine Kriegerakademie, und dass es dort bestimmt noch einige Wesire und andere wichtige Persönlichkeiten geben mag. Das Schiff war Mhanadiabwärts, also in Richtung nach Rashdul unterwegs und du schätzt die weitere Reise mit diesem Gefährt auf ca. 1-2 Tage ein.<br />
Da ihr von eurem Platz auf der Brücke tatsächlich einen ganz guten Überblick habt beobachtet ihr also zunächst weiter das Geschehen: Das Schiff wird vertäut und relativ zügig verlassen &#8211; bis auf eine Handvoll Wachmänner/Bediensteter wird auch eine von vier Männern getragene Sänfte mit geschlossenen Vorhängen von Bord gebracht und in Richtung Stadttor eskortiert.<br />
Jetzt ist wieder eine Chance für dich den beobachtungspunkt zu wechseln, denn sobald sie das Stadttor passiert haben, wirst du die Sänfte aus den Augen verlieren.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Dscheridan		</title>
		<link>https://blog.aurimaq.de/2010/11/der-mhanadi-6/comment-page-1/#comment-49</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dscheridan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 20:06:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Oh, das ist ja alles wesentlich langwieriger als ich es mir vorgestellt hatte ... also wenn wir uns schlussendlich entscheiden dorthin zu gelangen, dann würde ich für Variante b plädieren. Ich sehe mich in meiner Gewandung außer Stande irgendwelche Gardisten zu überzeugen ... eventuell kann ich meine Meinung ja noch spontan ändern ...
Ansonsten warten wir noch kurz von unserem guten Aussichtspunkt aus ab. Zunächst mal bist du mir noch eine Auskunft über mein gesundes Halbwissen schuldig ... und im Groben kann man die Szenierie von hier aus ja ganz gut beobachten ... ich harre gespannt der Dinge!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oh, das ist ja alles wesentlich langwieriger als ich es mir vorgestellt hatte &#8230; also wenn wir uns schlussendlich entscheiden dorthin zu gelangen, dann würde ich für Variante b plädieren. Ich sehe mich in meiner Gewandung außer Stande irgendwelche Gardisten zu überzeugen &#8230; eventuell kann ich meine Meinung ja noch spontan ändern &#8230;<br />
Ansonsten warten wir noch kurz von unserem guten Aussichtspunkt aus ab. Zunächst mal bist du mir noch eine Auskunft über mein gesundes Halbwissen schuldig &#8230; und im Groben kann man die Szenierie von hier aus ja ganz gut beobachten &#8230; ich harre gespannt der Dinge!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Mirya		</title>
		<link>https://blog.aurimaq.de/2010/11/der-mhanadi-6/comment-page-1/#comment-48</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mirya]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 18:12:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Da muss ich nochmal nachhaken - siehe Stadtplan oben (nachträglich eingefügt). Ihr befindet euch ca bei 9, der Hafen ist die Nr. 12. Um dort auf offiziellem Wege hinzugelangen, müsstet ihr zunächst durch das Stadttor 10 ins innere Mherwed zurück, und durch das Stadttor neben der 22 wieder raus, denn nur dieser Weg für zum Hafen. Beide Stadttore sind mit Gardisten besetzt, die allerdings um diese Zeit im Wachhaus sitzen und gelegentlich nen Blick nach draußen werfen.
Wollt ihr nun a) den offiziellen Weg gehen und euch den Gardisten zeigen
b) den offiziellen Weg versuchen ungesehen zurückzulegen
c) tatsächlich irgendwelche Kraxeleien an der Stadtmauer Richtung Hafen wagen?
Für a) bräuchte ich noch vielleicht irgendwelche Überzeugen o.ä. Talentproben um die Gardisten glauben zu lassen, dass ihr zum Empfangskomitee des einlaufenden Bootes gehört oder so.
für b) bin ich mit den gegebenen Werten zufrieden
für c) bräuchte ich noch Klettern-Proben (einmal +2 um den Turm, dann Normal) und bei Misslingen der ersteren Schwimmen um nicht fortgespült zu werden, der 2ten Körperbeherrschung.

Tja, und wäre ich fleißiger hätte ich das natürlich alles vorgeschrieben und du könntest jetzt klicken, aber da ich altmodisch bin, musst du mir einfach antworten um weiterlesen zu können ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da muss ich nochmal nachhaken &#8211; siehe Stadtplan oben (nachträglich eingefügt). Ihr befindet euch ca bei 9, der Hafen ist die Nr. 12. Um dort auf offiziellem Wege hinzugelangen, müsstet ihr zunächst durch das Stadttor 10 ins innere Mherwed zurück, und durch das Stadttor neben der 22 wieder raus, denn nur dieser Weg für zum Hafen. Beide Stadttore sind mit Gardisten besetzt, die allerdings um diese Zeit im Wachhaus sitzen und gelegentlich nen Blick nach draußen werfen.<br />
Wollt ihr nun a) den offiziellen Weg gehen und euch den Gardisten zeigen<br />
b) den offiziellen Weg versuchen ungesehen zurückzulegen<br />
c) tatsächlich irgendwelche Kraxeleien an der Stadtmauer Richtung Hafen wagen?<br />
Für a) bräuchte ich noch vielleicht irgendwelche Überzeugen o.ä. Talentproben um die Gardisten glauben zu lassen, dass ihr zum Empfangskomitee des einlaufenden Bootes gehört oder so.<br />
für b) bin ich mit den gegebenen Werten zufrieden<br />
für c) bräuchte ich noch Klettern-Proben (einmal +2 um den Turm, dann Normal) und bei Misslingen der ersteren Schwimmen um nicht fortgespült zu werden, der 2ten Körperbeherrschung.</p>
<p>Tja, und wäre ich fleißiger hätte ich das natürlich alles vorgeschrieben und du könntest jetzt klicken, aber da ich altmodisch bin, musst du mir einfach antworten um weiterlesen zu können 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Dscheridan		</title>
		<link>https://blog.aurimaq.de/2010/11/der-mhanadi-6/comment-page-1/#comment-47</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dscheridan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 22:33:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.aurimaq.de/blog/?p=246#comment-47</guid>

					<description><![CDATA[In der Heraldik-Stunde scheine ich einmal mehr gar nicht aufgepasst zu haben. Ich kann aber mit folgenden Erfolgen aufwarten (und schicke ein Dankgebet an Phex die Würfel gewechselt zu haben):
Etikette 2 TaP* bis zu einer Erschwernis von + 2
Sagen/Legenden 4 TaP* bis zu einer Erschwernis von + 5 gelungen (dann mit 0 TaP*)
Geschichtswissen 2 TaP* bis zu einer Erschwernis von + 3 gelungen (dann mit 0 TaP*)

Sollte sich aus meinem Halbwissen heraus eine interessante Information ergeben, so könnte mir das natürlich bei weiteren Entscheidungen von Nutzen sein und ich würde mein Handeln ggf. nochmal korrigieren.
Vorerst stoße ich Yali - angetrieben von der Neugierde und einem ganz seltsamen undeutbaren Bauchgefühl - einmal mehr in die Seite: &quot;Na komm. Jetzt sind wir schonmal hier und warten auf den großen Wink des Schicksals, drum lass uns mal ein wenig näher heranpirschen und sehen, welche hohe Herrschaft sich zu so später Stunde in Phexens Mantel gewandet in der alten Mherweds Arme begibt. Ach, und halte deine Zunge im Zaum sollte uns jemand ansprechen. Das Reden übernehme zur Abwechslung ich, verstanden?&quot; Damit suche ich einen geeigneten Abstieg von der Brücke, der uns zum Hafen führt.

Für etwaige vorsichtige Vorwärtsbewegungen, die ich durchaus für Angeraten halte, sollte ich kein anderslautendes Wissen haben, hier noch einige Proben-Ergebnisse:

Schleichen 1 TaP* bis Erschwernis von + 1
Sich verstecken  3 TaP* bis Erschwernis von + 3
Gassenwissen (das städtische Schleichen) ging um 1 daneben

Sinnenschärfe ist mir auch völlig abhanden gekommen und ging gründlich daneben (mehr als 9)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der Heraldik-Stunde scheine ich einmal mehr gar nicht aufgepasst zu haben. Ich kann aber mit folgenden Erfolgen aufwarten (und schicke ein Dankgebet an Phex die Würfel gewechselt zu haben):<br />
Etikette 2 TaP* bis zu einer Erschwernis von + 2<br />
Sagen/Legenden 4 TaP* bis zu einer Erschwernis von + 5 gelungen (dann mit 0 TaP*)<br />
Geschichtswissen 2 TaP* bis zu einer Erschwernis von + 3 gelungen (dann mit 0 TaP*)</p>
<p>Sollte sich aus meinem Halbwissen heraus eine interessante Information ergeben, so könnte mir das natürlich bei weiteren Entscheidungen von Nutzen sein und ich würde mein Handeln ggf. nochmal korrigieren.<br />
Vorerst stoße ich Yali &#8211; angetrieben von der Neugierde und einem ganz seltsamen undeutbaren Bauchgefühl &#8211; einmal mehr in die Seite: &#8222;Na komm. Jetzt sind wir schonmal hier und warten auf den großen Wink des Schicksals, drum lass uns mal ein wenig näher heranpirschen und sehen, welche hohe Herrschaft sich zu so später Stunde in Phexens Mantel gewandet in der alten Mherweds Arme begibt. Ach, und halte deine Zunge im Zaum sollte uns jemand ansprechen. Das Reden übernehme zur Abwechslung ich, verstanden?&#8220; Damit suche ich einen geeigneten Abstieg von der Brücke, der uns zum Hafen führt.</p>
<p>Für etwaige vorsichtige Vorwärtsbewegungen, die ich durchaus für Angeraten halte, sollte ich kein anderslautendes Wissen haben, hier noch einige Proben-Ergebnisse:</p>
<p>Schleichen 1 TaP* bis Erschwernis von + 1<br />
Sich verstecken  3 TaP* bis Erschwernis von + 3<br />
Gassenwissen (das städtische Schleichen) ging um 1 daneben</p>
<p>Sinnenschärfe ist mir auch völlig abhanden gekommen und ging gründlich daneben (mehr als 9)</p>
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