Windhorn und Mirya treffen am See aufeinander.
Kategorie-Archiv: Mirya
Eine diebische Elster
Eikiko versucht das schwere Schlüsselbund ohne aufzufallen zu Windhorn zu bringen. Währenddessen setzt Mirya alles daran beim Kochen zu unterstützen und damit vor allem von Eikiko abzulenken.
Das Gauklerlager – Kräutersuche
Mirya sucht zunächst vergeblich nach einem Schlüssel und entscheidest sich dann, im Plan B weiterzumachen. Nachdem sie erfolgreich Kräuter gesammelt hat, versteckst sie Giftefeu in ihrer Tasche, um ihren Plan auszuführen und Windhorn zu helfen.
Das Gauklerlager – Tagwerk
Der Tee ist eine kräftige Kräuterteemischung und tut genau, was Raul beschrieben hatte. Schon nach den ersten vorsichtigen Schlucken am heißen Getränk fühlst du dich vitaler und dein Brummschädel verschwindet.
Das Gauklerlager – Erwachen
Du erwachst am folgenden Morgen von den Sonnenstrahlen, die deine Nase kitzeln. Du bist ob des gemütlich weichen Untergrunds zunächst etwas desorientiert, doch dann fällt dir wieder ein, dass du bei einem Gauklertrupp im Lager bist. Du liegst gemütlich zwischen mehreren strohgefüllten, bunt geflickten Kissen auf einem Teppich und unter einer braunen Leinendecke. Du kneifst …
Taladuri und Alhashinna
Die vier Jugendlichen führen dich sicher durch den Wald zurück auf die Straße. Du lässt dir erklären, dass es sich bei ihrer Gruppe um zwei größere Familien handelt, die Familie Taladuri und die Familie Alhashinna. Die Familien haben sich zu einem Verbund zusammengeschlossen und reisen gemeinsam gen Süden. Die Taladuri sind Schauspieler, die Alhashinna Akrobaten. …
Aus dem Schlaf gerissen
Seltsame Geräusche nächtens im Wald.
Der Sieben-Baronien-Weg
Tatsächlich überragst du alle drei Gesellen um Haupteslänge, wie du feststellst, als sie heran sind. „Na, wenn das kein Fingerzeig Angroschs für eine Pause ist, soll mir direkt der Bart abfallen“ antwortet der Gruppensprecher und die anderen nicken zustimmend. „Meine Brüder und ich danken für deine traviagefällige Einladung, kleines Fräulein Mirya, und nehmen diese gern …
Auf neuen Wegen
„Satuaria sei’s gedankt, eine Straße!“ rufst du freudig aus, als du bei deiner Suche endlich fündig wirst. Die ersten Tage verliefen genauso wie du es dir erhofft hattest: Das freundliche Praoisrund machte das Wandern beschaulich, die Einsamkeit des Waldes gab dir Gelegenheit deinen Gedanken nachzuhängen, die schlimmen Ereignisse hinter dir zu lassen und dich mit …
Es ist an der Zeit (44)
Mirya hängt am Grab der alten Dara ihren Gedanken nach und trifft eine Entscheidung.
Erbe (43)
Die sterbende Dara erlegt Mirya eine schwere Bürde auf.
Blütenpracht (42)
Mirya überredet die kleine Dara zu einem Experiment um ihre magischen Fähigkeiten zu testen.
Sonnenstrahlen (41)
Als ob Rondra bestätigen wolle, dass die Dunkelheit nun zunächst weitergezogen ist, trittst du am folgenden Morgen ausgeschlafen auf einen von der Sonne beschienenen Innenhof, auf dem soeben das Leben zu erwachen beginnt.
Eine schwere Bürde (40)
Im Raum gibt es eine Öllampe, die du entzündest, weil du weißt, dass sie ein angenehmes Licht wirft, das Lorian nicht aufwecken wird.
Sensibar Emphaticus (39)
Du hast diese Magie der Empathie bisher nie auf ein Kind angewendet und bist für den Bruchteil einer Sekunde überwältigt von der Fülle und Intensität dessen, was dir vom kleinen Brin entgegen schwappt.