Nach ihrem Abschied aus dem Dorf reist Saria weiter durch die Welt mit dem Ziel die großen Menschenstädte zu erleben. Nahe dem Totenmoor haben ihr Begleiter Preidan und sie eine eigenartige Begegnung.
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Der Ausklang – Saris erstes Abenteuer geht zu Ende
Saris erstes Abenteuer nimmt ein gutes Ende.
Der Preis des Goldes
Ein Wettlauf gegen das über Saria hereinbrechende Chaos – oder besser gegen die unter ihr zusammenbrechende Höhle.
Die Verlockung von Reichtum
Der See aus dämonischem, schwarzem Gold erweist sich als tödliche Falle, während um Saria herum das Chaos ausbricht.
Ein See aus Gold
Saria, Preidan und der Wechsling versuchen aus der einstürzenden Höhle zu fliehen und stoßen auf einen See aus Talern.
Ein Ausweg?
Preidan hinter dir her ziehend eilst du zur Tür. Offenbar hatte das Wesen nur den Spalt gesehen und vermutet sein Gefangener sei entkommen und geflohen. Du lunzt vorsichtig hinaus, kannst aber im großen Raum niemanden entdecken. Wie du gehofft und erwartet hattest, ist das Wesen wohl davongeeilt um den Entflohenen zu suchen. „Ein Glück“, denkst …
Eine Menge Taler
Abermals musst du vor einer hölzernen Tür halt machen. Diese ist aber längst nicht so wuchtig wie die erste und zu deinem Glück weist sie einige größere Spalten und Kerben auf, durch die du hindurch blinzeln kannst. Stimmen dringen dir ans Ohr. Du blickst in einen Raum, der die Bezeichnung Höhle nicht recht verdient. Er …
Eine Höhle
Mit Preidans Strohhut auf dem Kopf und seinem Stecken in der Hand bist du einige hundert Schritt in die Höhle hinein gewandert. Der magische Lichtkegel eines Flim Flam schwebt unruhig tanzend vor dir her und erleuchtet dir den Weg. Zunächst empfandest du das Klingen der Glöckchen an deiner Kleidung noch als aufmunternd. Zusammen mit dem …
Ein Drachenmonster
Sari und Preidan machen sich auf in den Wald des Drachenmonsters und finden dort eine Überraschung.
Eine Bitte II
Kaum eine Viertelstunde später befindest du dich in der nächsten skurrilen und für dich völlig neuen Situation. Deine Führer haben dich in ein großes ‚Haus‘ (wie du jetzt weißt) gebracht. Preidan hatte dir beim erklimmen der Eingangstreppe zu erklären versucht, was es mit diesem Haus auf sich hat, aber du hast es nicht recht verstanden. …
Eine Bitte I
Eifriges, fremdartiges Plappern zieht dich aus der tiefen Schwärze, die dich eben noch umgeben hat. Zunächst ist es nur die fremde Sprache, die dein sein erfüllt. Dieses leicht hysterische Geschwätz einer weiblichen Person. Dann aber beginnst du deinen Körper zu spüren und dein Bewusstsein kehrt ins Hier und Jetzt zurück. Das tiefe Schwarz ist einem …
Ein Überfall
Als du gerade zu einer Erwiderung ansetzen willst, gellt plötzlich ein schriller Schrei über den Platz. Das eben noch so ulkige Chaos verwandelt sich von einem Lidschlag auf den anderen in ein Gewimmel wilder Panik. Eine Gruppe auf großen Tieren sitzender Männer (Zentauren nicht ganz unähnlich) kommt in wilder Hatz auf den Platz geprescht und …
Eine Menschenstadt
Erst tauchen die menschlichen Behausungen nur ganz vereinzelt auf, sind umstanden von Wiesen, den flickenartigen Pflanzenbeständen und großen Gärten. Sehr bald aber nimmt die Zahl dieser meist viereckigen Domizile mit den spitzen Dächern merklich zu.
Ein freundlicher Empfang
Fröhlich erklingen die Glöckchen an deiner Kleidung, als du dir leichtfüßig deinen Weg durch den lichten Wald bahnst. Allenthalben bricht sich die Sonne Bahn durch den grünen Alkoven und kitzelt deine Nase. Die Melodie deines Schrittes mit einem fröhlichen Pfeifen begleitend wanderst, kraxelst und kletterst du ziellos vor dich hin als du unvermittelt auf eine …