Finale um die Pest in Al’Anfa.
Kategorie-Archiv: Amira
Die Diener V‘Sars
Zurück in Al’Anfa verfolgen die Helden weiter ihre eigenen Spuren, um herauszufinden, was geschehen ist.
Al’Anfa im Ausnahmezustand
Nachdem die drei Helden erfolgreich aus dem Lager der Piraten ausbrechen und sich auf die Heimreise gen Al’Anfa machen konnten, überschlagen sich die Ereignisse in der Höhle des Meeresquells:
Als Sklaven verkauft
Amira, Magister Luminov und Lindiariel erwachen in Käfigen irgendwo in einem Piratenlager an der Küste. Keiner kann sich daran erinnern, wie es zu dieser Situation kommmen konnte. Gemeinsam mit zwei Moha-Kriegern brechen sie aus und machen sich auf die Rückreise nach Al’Anfa.
Gaukelspiele
Die Helden geraten während eines Abenteuers in einen Hinterhalt und versuchen herauszufinden, wer sie verraten hat. Die Spur führt zu einem alten Feind von Amira und zum verrückten Pestgans-Mörder.
Liebesgrüße aus Kuslik
Die Helden geraten während eines Abenteuers in einen Hinterhalt und versuchen herauszufinden, wer sie verraten hat. Die Spur führt zu einem alten Feind von Amira und zum verrückten Pestgans-Mörder.
Pech und Schwefel – Hylailer Feuer
Die Helden verhindern, dass Irschan Perval die Brabaker Baracken mit Hylailer Feuer in die Luft sprengt.
Der Wächter des NaPamPam
Der Meeresquell wird aus der Akademie gestohlen und Banje bekommt Aufgaben von den Utulu-Geistern.
Der Weg des Prinzen (Teppichmanufaktur Teil 2)
Fortsetzung des Abenteuers um das Geheimnis der Teppichmaschine.
Gewebtes Unglück (Teppichmanufaktur Teil 1)
Zum zweiten Mal werden Banje und Amira von der Verlobten Amiras Vater angeheuert Spiztelarbeiten zu übernehmen.
Bergung in der Haibucht
Amira wird von Irina Paligan, der zukünftigen Gemahlin ihres Vaters angeheuert einen kleinen Spitzelauftrag zu übernehmen.
Villa Hermetica
Die Helden statten der Villa Hermetica einen nächtlichen Besuch ab.
Die Suche nach dem NaPamPam
Amira, Jan Helmisch und Banje kommen der Frau auf die Spur, die scheinbar das Buch aus dem Grab entwendet hat. Sie arbeitet unter dem Namen Irina Paligan und scheint eine veritable Erpresserin o. ä. zu sein.
Endlich Al’Anfa
Die ersten zwei Tage in Al’Anfa, der Pestbeule des Südens. Die Ereignisse überschlagen sich schon jetzt. Und zwar ganz anders als Said sich das vorgestellt hätte …
Xeledons Gelächter
Amira und Gormasch lösen das Geheimnis um ein magisches Buch und kommen so unverhofft an ein Fluggerät myranischer Machart (einen Insektopter). Mit dem Gerät, mit dem sie Kuslik überstürzt verlassen, treten sie die lange Rückreise nach Al’Anfa an.