Vorsichtig drückst du die Luke einen Spalt weit nach oben und hälst den Atem an. Das schwache Glimmen eines heruntergebrannten Feuers beleuchtet die Umrisse einer sauberen, kleinen Küche.
„Im Wesirspalast“ weiterlesenDie Verlockung von Reichtum
Einen kurzen Augenblick schaust du einfach nur wie hypnotisiert dabei zu, wie Preidan Anstalten macht den Sims hinabzuklettern. Du verstehst allzu gut, dass ihm nach den funkelnden Talern gelüstet. Wer möchte davon nicht auch seinen Anteil einstreichen. Gewiss habt ihr noch reichlich Zeit. Du überlegst, ob du nicht noch einmal in die gute Stube zurückkehren solltest, um dort einige Säcke zu holen. Ihr könntet viel mehr von den glitzernden Reichtümern mitnehmen, wenn ihr einige Säcke zur Verfügung hättet.
„Die Verlockung von Reichtum“ weiterlesenEin See aus Gold
Ihr lauft so schnell ihr könnt den Gang zurück in die ‚gute Stube‘ des Monsters. Nur geradewegs zum Feentor und dann nichts wie raus hier, denkst du bei dir. Du kreuzt beide Finger, dass das Feentor sich von dieser Seite ebenso mit einem Pfiff aktivieren lässt und dort kein weiteres Rätsel auf dich wartet.
„Ein See aus Gold“ weiterlesenDer Keller
Ihr steigt die Stufen hinab, bis ihr im Erdgeschoss vor der Tür mit dem Hexagramm steht. Auch an dieser Tür findet sich eine kleine Tafel, so wie an der, durch die ihr nach oben gelangt seid.
„Der Keller“ weiterlesenTurm der Stürme
Ihr betretet das runde, gemauerte Erdgeschoss, des Turms, der sich über euch noch 3 oder 4 Stockwerke in die Höhe erstreckt.
„Turm der Stürme“ weiterlesenElizeth
Das Geschenk sicher in sein Tuch geschlagen hastest du auf dein Brett zurück und überfliegst die Außenmauer.
„Elizeth“ weiterlesenBlütenpracht (42)
“Meinst du?” fragt Dara dich skeptisch.
“Ganz sicher! Wie wäre es, du denkst an jemanden, den du wirklich ganz furchtbar lieb hast! So wie deine Großmutter Dara… Stell dir vor, wie sie ihre Geschichten zum Leben erweckt, und wie gerne du bei ihr bist…“
„Blütenpracht (42)“ weiterlesenMaruchs Gemach
Hell und deutlich erkennst du nun den Balkon. Die Spitzbögen sind von hübschen Ornamenten geschmückt, weisen aber keine verdächtigen Symbole auf und der Balkon ist bis auf das Tischen leer. Lautlos und vorsichtig gleitest du in das Innere des Raumes. Hinter dir wölbt sich ein letzes Mal der Vorhang, sonst regt sich nichts. Das Zimmer liegt friedlich und verlassen vor dir.
„Maruchs Gemach“ weiterlesenÜber den Dächern (11)
Feqz scheint dir hold, denn dein Abflug verläuft gänzlich unbemerkt. Lautlos gleitest du an der Wand empor und schwebst jetzt über dem mit Ziegeln gedeckten Wehrgang der Akademiemauer.
„Über den Dächern (11)“ weiterlesenNächtliche Exkursion (10)
Nachdem Benay und Khorim sich verabschiedet haben kehrst du noch einmal in den Schlafsaal zurück um dich auf dein Vorhaben vorzubereiten.
„Nächtliche Exkursion (10)“ weiterlesenIm Gemeinschaftsraum (9)
Ihr setzt euch gemütlich in die Kissen und entzündet die Wasserpfeife. Der Tabakrauch scheint eure heißen Gemüter ein wenig zu besänftigen und langsam kommt ein Gespräch zustande. Khorim scheint fürs erste eine Art Waffenstillstand mit dir geschlossen zu haben und begenet dir höflich reserviert, jedoch nie freundlich.
„Im Gemeinschaftsraum (9)“ weiterlesenDein Nachtlager (8)
„Hmm,“ grummelt Yussuf, „entschuldigt mich kurz“. Du meinst so etwas wie Enttäuschung wahrzunehmen. Dann verschwindet er nochmal für eine Weile. Du hockst dich zu Ramal und kraulst sein Fell.
„Dein Nachtlager (8)“ weiterlesenIn den Ställen (7)
Schließlich drückst du entschlossen das große Tor auf, dass dich zu den Ställen führt. Schon beim Herannahen hattest du deine intuitive Annahme Pferdeställe vorzufinden gedanklich korrigiert, denn es dringt dir allerlei Gemecker, Geblöke und Geschnatter entgegen.
„In den Ställen (7)“ weiterlesenEisblumen (6)
Du spazierst staunend in das hellblaue Glühen, welches die Zweige und Blüten umgibt während sie in Zeitlupe an den Ranken wachsen und erblühen. Ein gläsernes Singen liegt in der Luft. Erst nach einer ganzen Weile kannst du den Blick wieder von den filigranen Gebilden lösen. Perfekte Vielfache und Varianten der sechszackigen Kristallform blühen an kristallenen Stängeln. So bezaubernd schön die glänzende Pracht auch ist, irgendwie fühlt sie sich seltsam unbelebt und starr an. Du streckst die Hand aus, zögerst jedoch sie zu berühren, als du die Eiseskälte spürst, die diese Kunstwerke ausstrahlen.
„Eisblumen (6)“ weiterlesenAuf dem Weg zu den Ställen (5)
Beim Verlassen der Halle bleibt dein Blick an den Porträts hängen. Finster und entschlossen blicken sie alle drein, die Beschwörer und Herbeirufer die hier ausgestellt sind. Aber ein Gesicht zieht deinen Blick besonders auf sich, weil es dir irgendwie vage bekannt vorkommt. Die Goldplakette unter dem Bild verrät dir den Namen: „Vize-Spektabilität Dunchaban ibn Feruzef, Wahrer der Artefakte“. Wo könntest du ihn nur schon einmal gesehen haben? Nachdenklich trittst du den Weg nach draußen an.
„Auf dem Weg zu den Ställen (5)“ weiterlesen