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Allerlei Abenteuer

Von Hexen, Schelmen und Assasinen

  • Mirya
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    • Hintergrund
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  • Amira
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    • Die erste Reise Amira Pahahas
    • Die zweite Reise Amira He-Pamga’s
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    • Kräuter suchen (MU IN FF), Meta-Talent
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    • Wie Hexen zaubern
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Autor-Archiv: Meister

Dara (11)

Mirya begleitet Ethel auf einen Besuch bei Dara, der Älteren.

Veröffentlicht vonMeister7. März 20104. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Dara, Ethel, Mirya1 Kommentar zu Dara (11)

Im Stall (10)

Mirya versucht das Vertrauen der Kinder im Stall zu gewinnen …

Veröffentlicht vonMeister1. März 20104. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Eikiko, Familienabend, Kinder, Mirya1 Kommentar zu Im Stall (10)

Im Stall (9)

Mirya geht hinüber zum Stall und knüpft ersten Kontakt mit einigen Kindern.

Veröffentlicht vonMeister22. Februar 20104. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Beorn, Dara, Kinder, Mirya, Stall1 Kommentar zu Im Stall (9)

Als Sklaven verkauft

Amira, Magister Luminov und Lindiariel erwachen in Käfigen irgendwo in einem Piratenlager an der Küste. Keiner kann sich daran erinnern, wie es zu dieser Situation kommmen konnte. Gemeinsam mit zwei Moha-Kriegern brechen sie aus und machen sich auf die Rückreise nach Al’Anfa.

Veröffentlicht vonMeister13. Februar 20103. Dezember 2019Veröffentlicht inAmira, Amiras in Al’AnfaSchreibe einen Kommentar zu Als Sklaven verkauft

Das Gehöft (8)

Ein letzter Versuch eure argwöhnischen Gastgeber von euren lauteren Absichten zu überzeugen und ein unverfängliches Gespräch zu beginnen.

Veröffentlicht vonMeister3. Februar 20104. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Ethel, Menschenkenntnis, Mirya, Pflanzenkunde1 Kommentar zu Das Gehöft (8)

Das Gehöft (7)

Aller Anfang ist schwer. Mirya stellt sich dem Herren des Gehöfts vor und hofft auf einen trockenen Schlafplatz.

Veröffentlicht vonMeister30. Januar 20104. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Ethel, Etikette, Hane, Mirya1 Kommentar zu Das Gehöft (7)

Das Gehöft (6)

Der erste Eindruck des einsam in der Landschaft stehenden Gehöfts.

Veröffentlicht vonMeister25. Januar 20104. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Etikette, Gehöft, Reise1 Kommentar zu Das Gehöft (6)

Die Vollmondnacht (5)

Life (Copyright by highdarktemplar)

Das Versteckspiel und der Beginn eines neuen Tages. Die Reise geht weiter …

Veröffentlicht vonMeister20. Oktober 20094. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Eikiko, Mirya, Vollmond, Zwiegespräch1 Kommentar zu Die Vollmondnacht (5)

Die Vollmondnacht (4)

Life (Copyright by highdarktemplar)

Das Spiel beginnt und ER freut sich darauf …

Veröffentlicht vonMeister2. Oktober 20094. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Eikiko, Mirya, Vollmond, Zwiegespräch1 Kommentar zu Die Vollmondnacht (4)

Auftakt (3)

Der Beginn einer wundersamen Nacht.

Veröffentlicht vonMeister2. Oktober 200929. Mai 2019Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Die Sage der Dschinni, Kochen, Lorian, Märchen, Mirya, Sagen/Legenden1 Kommentar zu Auftakt (3)

Auftakt 2 (Fortsetzung)

Zurück zum Lager.

Veröffentlicht vonMeister2. Oktober 20094. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Betören, Nahrung sammeln1 Kommentar zu Auftakt 2 (Fortsetzung)

Intermezzo 1

Tatsächlich lässt sich in der Ferne ein seltsames Greinen vernehmen, dass du nicht sofort zuordnen kannst.

Veröffentlicht vonMeister2. Oktober 20092. Juli 2019Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Intermezzo, Kräutersuche, Rehkitz, Sinnenschärfe, TierkundeSchreibe einen Kommentar zu Intermezzo 1

Auftakt (2)

Mirya auf Kräutersuche.

Veröffentlicht vonMeister2. Oktober 200929. Mai 2019Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Nahrung sammeln, SinnenschärfeSchreibe einen Kommentar zu Auftakt (2)

Auftakt (1)

Miryas Reise ist in vollem Gange und ihr Reisegefährte kein guter Jäger …

Veröffentlicht vonMeister2. Oktober 20094. Dezember 2012Veröffentlicht inMiryaSchlagwörter: Lesen lernen, Lorian, Unstet1 Kommentar zu Auftakt (1)

Gaukelspiele

Die Helden geraten während eines Abenteuers in einen Hinterhalt und versuchen herauszufinden, wer sie verraten hat. Die Spur führt zu einem alten Feind von Amira und zum verrückten Pestgans-Mörder.

Veröffentlicht vonMeister12. September 20093. Dezember 2019Veröffentlicht inAmira, Amiras in Al’AnfaSchreibe einen Kommentar zu Gaukelspiele

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Einstieg

  • Miryas Abenteuer beginnt
  • Dsches Abenteuer beginnt
  • Sarias Abenteuer beginnt
  • Amiras abenteuerliche Fahrten

Appendix

  • Rezeptur der allweisen Frau
  • Lorian erzählt eine Geschichte

Stichworte

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